Troca-peles

Trilha: Troca-peles

Troca-peles dominam rituais antigos para assumir a forma de bestas selvagens, dividindo sua alma humana com instintos animais.

Características

Ataques

Armas

Armaduras

Bônus de Trilha Principal

Habilidades do Troca-peles

Forma Selvagem

Pode se transformar em animal conhecido 1 vez por dia por rank ímpar. Mantém HD, PV, SM, Ataque e traços mentais; ganha CA, SF, dano natural e traços físicos da criatura, além de PV temporários (d4 × HD). Dura horas = metade do rank.
Começa com uma forma selvagem pequena ou média.

Tempo de ritual

Desde o 3º rank, pode transformar como Ação Normal, mas perde 1d4 INT. No 5º, vira Movimento; no 7º, Reação (custa 1d6 INT).

Equipamento

Itens não servem na forma animal. A partir do 3º rank, incorpora magicamente: armaduras leves e Carga Leve; 6º: armaduras médias/escudos/itens até Carga Média; 9º: tudo, incluindo armaduras pesadas e elmos.

Transformação parcial (5º rank)

Pode transformar parte do corpo por 1d3 turnos, com bônus acordado com o Mestre. (gasta uma transformação diária e segue as regras do ritual) No 9º rank, mantém duas transformações parciais ao mesmo tempo.

Novas Formas Selvagens

Ao adquirir nova forma, faz SM de VON com penalidade igual ao número de formas. Falha causa perda permanente de INT (1d3) e característica animal. INT ≤ 2 transforma o personagem em besta permanentemente.