Defensor

Trilha: Defensor

Defensores são muralhas vivas: especialistas em se proteger e proteger aliados, chamando a atenção dos inimigos e aguentando o impacto.

Características

Ataques

Armas

Armaduras

Bônus de Trilha Principal

Habilidades do Defensor

Proteções

No 1º rank, escolha 1 Proteção:

  1. Falange: bônus de escudos (exceto broquel) na CA e SF aumenta +1 (+2 no 5º).
  2. Resistência ao aço: com armadura pesada ganha RD 1; +1 RD no 4º e a cada 4 ranks. No 7º, vale contra elementos também.
  3. Irremovível: com armadura média/pesada, +1 SF FOR contra empurrões/derrubadas (melhora no 3º e a cada 3).
  4. Protetor: inimigos em melee com você sofrem -1 ataques contra aliados (melhora no 3º e a cada 3).
  5. Juggernaut: montado com armadura pesada: +1 CA para você e montaria (+2 no 5º), +1 SF contra ser derrubado, dano de lança de investida triplica; no 5º pode transferir metade do dano à montaria.
  6. Liderança: gasta a rodada coordenando aliados: +1 ataque ou CA até próxima rodada (+2 no 4º; +3 no 7º), podendo dividir.
  7. Segunda pele: armaduras ocupam 1 slot a menos (2 no 4º; 3 no 8º; mínimo 1 slot).
  8. Cabeça dura: chance de atordoar ao “quebrar elmo” é 1 menor (2 menor no 4º; 3 menor no 8º A chance mínima é sempre 1-6). No 5º, elmos dão +1 CA.