Bardo

Trilha: Bardo

Bardos usam arte e performance para influenciar mentes de forma quase mágica: canções, danças, poesia e discursos que alteram o clima do combate e do mundo social.

Características

Ataques

Armas

Armaduras

Bônus de Trilha Principal

Habilidades do Bardo

Baladas

Para iniciar uma Balada, gaste a rodada inteira performando. Depois disso, pode manter enquanto faz outras ações. Pode combinar 2 Baladas no 4º rank e 3 no 8º; cada uma dura até 10 rodadas.

Em combate, precisa de Teste de Performance (1d20 + rank ≥ dificuldade). Falhar impede usar aquela Balada até 1 dia de descanso.

Hinos

Performances longas e fora de combate. Não combinam com Baladas/Hinos. 1 vez ao dia (2 vezes no 5º rank); exige instrumento musical.

Coda

Final explosivo de uma performance. Só pode usar com pelo menos 1 Balada ativa; quanto mais Baladas, mais forte. Exige Teste de Performance.

Performances conhecidas

No rank 1, começa com 2 opções entre Balada, Coda e Hino. Novas performances podem ser aprendidas/estudadas ou criadas. A primeira utilização tem -3 no teste; vai reduzindo até masterizar.

Música libertadora

Quando um aliado sofre influência mental, o Bardo pode gastar a rodada para ajudá-lo a refazer o SM com bônus igual à metade do rank do Bardo. Pode fazer isso rank vezes ao dia.

Instrumentos

Instrumentos específicos dão bônus adicionais às Baladas e Codas.